12x8 LED 매트릭스를 탑재한 주머니 크기의 코딩 장치로, 게임과 퍼즐을 통해 프로그래밍 개념을 소개합니다.

스마트폰이나 컴퓨터 없이도 컴퓨팅 사고력을 가르치는 주머니 크기 장치를 만드는 어린이 코딩 교육 스타트업입니다.
96x48 픽셀 OLED 디스플레이에서 실행되는 시각적 프로그래밍 환경을 갖춘, 화면이 제한된 매력적인 코딩 장치를 설계하면서도 7~14세 어린이에게 의미 있는 코딩 교육을 제공하는 것이 과제였습니다.
ESP32-S3는 애니메이션용 12x8 RGB LED 매트릭스, 텍스트용 96x48 OLED를 구동하며 버튼 및 IMU 입력을 읽습니다. Wi-Fi를 통해 웹 브라우저에서 무선 프로그래밍이 가능합니다.
펌웨어는 OLED에 직접 렌더링되는 시각적 프로그래밍 언어를 제공합니다. 학생들은 '이동', '회전', '반복', '조건' 블록 중에서 선택하여 프로그램을 만듭니다. 경량 TinyML 모델이 학생의 프로그램 패턴을 분석하여 일반적인 오해를 감지하고 상황에 맞는 힌트를 제공합니다.
1,200개 학교에서 50,000명의 학생이 사용했습니다. 92%가 컴퓨팅 사고력 향상을 보였습니다.
ChipTalk이 다음 프로젝트에서 어떻게 결과를 제공할 수 있는지 논의해 보세요.